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动画设计师的岗位职责

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动画设计师在工作中承担着重要职责,具体内容如下:

首先,动画设计师需要根据需求协同特效设计师制作角色动作,通过合作提升动画效果。

其次,他们负责3D角色的蒙皮、骨骼绑定,确保角色动作流畅自然。

第三,动画设计师需负责3D角色的动作设计,构思并实现角色的动态表现。

最后,他们跟进动画的最终表现效果,对动画进行调整,确保其达到最佳状态。

理想的动画设计师需具备以下技能:

熟练运用3dsmax系统进行角色骨胳的绑定及动画制作,同时掌握UE4或Unity者更佳。

深刻理解3D动画,拥有怪物角色动作设计能力,对动画理论有扎实基础,对节奏和运动规律有深入理解。

具有丰富的想象力,拥有良好的节奏感和强烈的表达欲望,能按照要求制作精准的动画。

具备良好的沟通能力、团队协作能力、独立负责能力和抗压能力。

简历中需附带个人作品或作品链接,作品是面试考核的重要部分。