UG曲面建模有哪些基本方法实现 admin 2025-04-30 07:47:01 UG曲面建模主要的是以现有的曲线做成曲面,以线做面常用的有:网格曲线,扫掠曲线,N边面,曲线组,管道,由点构面,四点曲面,还有拉伸片体和修剪片体,基本方法就这些,一般的曲面都可以用这些基本方法做出来。 本文地址: http://www.hjuga.com/20241215/1/646637 版权声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。